Perwujudan modernisasi zaman dengan kecerdasan buatan (Artifical Inteligent)

Kemajuan zaman memang tidak bisa dilepaskan dari kecanggihan perangkat teknologi. Era ini dunia semakin dimanjakan dengan adanya “Kecerdasan Buatan” atau biasa dikenal dengan Artifical Intelegent (AI).
Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi, dan intruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu  hal yang ─dalam pandangan manusia adalah─cerdas. (H. A. Simon).
Sedangkan menurut Rich and Knight [1991} “Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik oleh manusia.
Bahasa pemrograman AI :

§  LISP, dikembangkan awal tahun 1950-an, bahasa pemrograman pertama yang diasosiasikan dengan AI.
§  PROLOG, dikembangkan pada tahun 1970-an.
§  Bahasa pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming (Objective C, C++, Smalltalk, Java)

Perbedaan kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami
Keuntungan Kecerdasan Buatan dibanding kecerdasan alamiah:
· lebih permanen
· memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran
· relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah
· Konsisten dan teliti
· Dapat didokumentasi
· Dapat mengerjakan beberapa task dengan lebih cepat dan lebih baik dibanding manusia

Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding kecerdasan buatan
· Bersifat lebih kreatif
· Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara  AI harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasi-representasi
· Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan
sebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit
Pengaplikasian kecerdasan buatan
1.      Permainan (Game)
Dalam permainan digunakan apa yang disebut dengan pencarian ruang. Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan sesuatu yang rumit.Teknik tersebut disebut dengan HEURISTIC.
2.      Natural Language
Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari -hari.
3.   ROBOTIK DAN SISTEM SENSOR
Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas yang disebut sistem robotik.
4.   EXPERT SYSTEM
Sistem pakar (Expert System) adalah program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik.

 Robot Asimo adalah salah satu penerapan Kecerdasan buatan

link: http://www.youtube.com/watch?v=ReN2l816L8k
Sumber informasi: google-pengantar kecerdasan buatan PDF
wikipedia-kecerdasan buatan

Comments

Popular Posts