Perwujudan modernisasi zaman dengan kecerdasan buatan (Artifical Inteligent)
Kemajuan zaman memang
tidak bisa dilepaskan dari kecanggihan perangkat teknologi. Era ini dunia
semakin dimanjakan dengan adanya “Kecerdasan Buatan” atau biasa dikenal dengan Artifical Intelegent (AI).
Kecerdasan buatan
merupakan kawasan penelitian, aplikasi, dan intruksi yang terkait dengan
pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu
hal yang ─dalam pandangan manusia adalah─cerdas. (H. A. Simon).
Sedangkan menurut Rich and Knight [1991} “Kecerdasan
Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat
dilakukan lebih baik
oleh manusia.”
Bahasa pemrograman AI :
§ LISP,
dikembangkan awal tahun 1950-an, bahasa pemrograman pertama yang diasosiasikan
dengan AI.
§
PROLOG, dikembangkan
pada tahun 1970-an.
§ Bahasa
pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming (Objective
C, C++, Smalltalk, Java)
Perbedaan
kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami
Keuntungan Kecerdasan Buatan dibanding
kecerdasan alamiah:
· lebih permanen
· memberikan kemudahan dalam duplikasi dan
penyebaran
· relatif lebih murah dari kecerdasan
alamiah
· Konsisten dan teliti
· Dapat didokumentasi
· Dapat mengerjakan beberapa task dengan
lebih cepat dan lebih baik dibanding manusia
Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding
kecerdasan buatan
· Bersifat lebih kreatif
· Dapat melakukan proses pembelajaran secara
langsung, sementara AI harus mendapatkan
masukan berupa simbol dan representasi-representasi
· Fokus yang luas sebagai referensi untuk
pengambilan keputusan
sebaliknya AI menggunakan fokus yang
sempit
Pengaplikasian
kecerdasan buatan
1. Permainan (Game)
Dalam
permainan digunakan apa yang disebut dengan pencarian ruang. Teknik untuk menentukan
alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan sesuatu yang rumit.Teknik
tersebut disebut dengan HEURISTIC.
2. Natural Language
Suatu
teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami bahasa
manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer dengan
menggunakan bahasa sehari -hari.
3. ROBOTIK
DAN SISTEM SENSOR
Sistem
sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal
jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang
luas yang disebut sistem robotik.
4. EXPERT
SYSTEM
Sistem
pakar (Expert System) adalah program penasehat berbasis komputer yang
mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam
menyelesaikan masalah-masalah spesifik.
Robot Asimo adalah salah satu penerapan Kecerdasan buatan
Sumber
informasi: google-pengantar kecerdasan buatan PDF
wikipedia-kecerdasan buatan
wikipedia-kecerdasan buatan

Comments
Post a Comment